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修仙能到宇宙终结? 也不是不可能!以往的修仙游戏, 修仙几千上万年, 世界也没有什么改变。一直想要做一款能够一边修仙, 一边历经世界变迁的游戏, 于是有了"Re: 直到世界终结"的立案。本游戏较其他修仙游戏的优势在于:0. 美少女与魅魔相伴左右, 乐趣无限, 而且她们也是好帮手!1. 不打坐, 游历世界锻炼自己, 不做自闭宅男从我做起!2. 历经万事万物, 方得始终, 世界会随着游戏的进度变化。3. 原创重生roguelike探险玩法, 无尽的轮回中前往世界的终点, 类似哈迪斯的重生设定。4. 原创卡牌roguelike战斗玩法, 摩擦摩擦是魔鬼的步伐, 你的走位决定你最终能造成的伤害, 选择前往当前局势优势的位置增加伤害。5. 借鉴传说之下的boss弹幕玩法, 遇事不决量子力学, 双屏同步, 躲避弹幕, 实现量子纠缠就是这么简单。6. 回魂玩法, 每次死亡后经历回魂, 肉身俱毁, 魂魄离体返回原点, 根据回魂玩法的表现可以继承最高30的能力。7. 仙位设定, 每到达一个等级, 获得的法宝和丹药收益都会提升, 正所谓级别越高, 转化效率越高不是(8. 自定义属性! 没错, 传统rpg的天赋系统回来啦! 你可以消耗资源自定义角色的属性!这是一款集roguelike、卡牌战斗、rpg角色养成、轻度战旗的独立游戏。总共有5个篇章, 为: 古代篇->二战篇->现代篇->未来篇->宇宙篇。目前为古代篇, 开发进度为5成。古代篇未实装的功能:1. 剧情, 没错咱是有剧情的, 不过真没时间做进去, 剧情都写好了。2. 双修射击玩法, 注意不是那种射击, 也不是那种弹幕射击, 也是一个原创的射击玩法。3. 美术, 场景、怪物美术未制作, 目前版本是最后一天赶出来的......4. 遗迹解密玩法, 一个进入地牢探索解密的玩法。5. 关于与设置功能, 大家要调整音量就调手机系统的吧。