竞技场是一个让玩家与玩家之间的英雄相互竞赛,藉由不同英雄特性的搭配,选择自己进攻或是防守的队伍。你要试着踩着敌人的尸体往上爬(超越自己的历史排名还有钻石可以拿),也要避免自己成为别人的踏脚石…试着赢得丰厚的奖励与其他玩家的尊敬吧!
※战队等级10级后就开放的竞技场,是个赢得钻石的好所在
每天竞技场会进行排名结算,玩家们可以依自己在竞技场中的排名取得不同数量的钻石、金币、经验药水与竞技场点数奖励。尤其是当名次提升到一定阶段时,每天取得的奖励数量十分惊人!除了大量的钻石可以用来抽取英雄、补充体力外,特有的竞技场点数更能用来购买一些装备道具,甚至是竞技场商店独卖的特别英雄。
※竞技场点数不足>口<。
规则
在开始叙述观念前,要先搞清楚游戏规则。这些规则在竞技场
1、竞技场内将自动进行战斗,不能手动施放技能。
2、竞技场中所有英雄的属性经过相同幅度的调整。
3、攻方挑战成功后会与防守方的名次调换。
4、战斗超时视为攻方失败
5、每天每位玩家可以免费挑战五次
6、每日清晨五点重制次数
7、每次挑战后,攻方会有10分钟的冷却时间。
8、正在战斗的敌人无法被选作对手
9、每天10:00结算排名,奖励通过邮件发送。
队伍组成
想在竞技场取得胜利要特别依赖良好的观念,好的观念可以帮助你轻松往前爬。以下先针对游戏内常见的属性进行说明。笔者先整理了游戏中的相关信息,这些讯息或许不太起眼,不过只要弄懂以后就能帮助大家配出适合使用的队伍组合。
属性:
力:力量型英雄,通常担当前排坦克或是前排输出。
敏:敏捷型英雄,通常担当输出,常出现在中排位置战。
智:智力行英雄,通常担当后排输出或是辅助。
※就算对英雄不熟悉,从英雄的属性大致上可以猜到英雄的站位。
生命&能量:
生命:代表一个英雄血量的多寡,血量越高的英雄通常有越好的生存能力,某些英雄可以在会战中提供治疗能力,强化队伍的续战能力。
能量:代表英雄施放大招的速度,取得能量的主要方式有攻击对手角色、受到损伤、击杀能量奖励以及某些英雄的特殊BUFF(例如提升至紫色后的艾莎拥有cozyhalo技能,可以帮助队上英雄加快能量回复)
※可以从战斗画面下方的头像了解英雄单位目前的血量及能量。
总结:
在竞技场最重要的就是生存的英雄越多,累积下来能造成的伤害也越高,笔者自己的习惯是每次战斗完都会在看一次战斗纪录,这样才能分析那些打法比较稳。
另外建议五人队伍中至少要有一位坦克,一个好的坦克可以承受更多的伤害,如果每次战斗时都会发现自己的坦克被秒杀的话,后排输出根本就没有机会输出了,双坦克的打法可以为后排争取更多输出的时间,建议坦克不够硬的人可以考虑再增加一个坦克/副坦。
在输出的角色选择上,玩家要视对手的队伍组成来挑选自己的输出角色。举例来说:如果对手都是法系队伍,上面有提到,那些能造成禁言、中断施法的英雄就是出战的最佳选择。
有种状况会比较特殊,一次派出许多名的暴力输出伤害角色,当这些角色一起被列为上场人员时,毕竟如果对手没有保护贫血英雄的手段,可以利用多名角色同时施放范围技配合大招的策略秒杀对方的输出。
辅助型角色则是在陷入消耗战时特别有效果,特别是在防守队伍中使用可以给予生命回复效果的英雄能使队伍的续战力大增。
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