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九游玩家7lyv4lof... 来自于 九游APP 2019-05-31 17:02
不建议玩,圈钱游戏史无前例,三天鬼区, 坐骑,羽翼,光环,仙宠,伙伴,光环2,法阵,足迹,灵童,灵弓,灵骑,符文,卡牌,天神,周末装备,衣橱,能点名的全是花元宝的地方,还有各种活动一大堆 奇珍三重奏,绝版羽翼,珍宝阁,欢乐摇奖,疯狂摇钱树,限时礼包,金银塔! 仙界寻宝,装备寻宝, 宝石特惠,光环特惠,灵通特惠,符文特惠,坐骑特惠,羽翼特惠,伙伴光环,伙伴法阵, 挂机卡需要元宝买,绑定元宝一天给100左右。都不够你领5个消失离线挂机经验的。转生丹都需要元宝买,游戏20年玩的最坑的一款游戏。 几十处要花元宝的地方。
别闹,不得劲 来自于 九游APP 2018-09-14 10:14
这类游戏题材虽然说是随处可以见,但是对于像我这种见惯不怪这么挑剔的玩家, 寻仙问情记却给我焕然一新的感觉,创新点还是有的。首先NPC就和其他游戏的不一样,它可以与玩家互动,简直和真实玩家差不多,有时候竟然还被NPC反撩!其次就是多样化的打斗模式,战斗连招很爽,1V1,3V3等这些都很常见,最难得的是团战,不是5V5而是25V25,那画面太壮观了,满屏的特效,大家都在抢人头赚积分,从来没试过打得这么爽的。总之,是一款很值得一玩的游戏。
退游迟早的事 来自于 九游APP 2018-09-13 20:04
手游产品固化的当下,“玩起来累”确实是MMO品类的共性。在一味追求手感的前提下,MMO新品往往以复杂为卖点,再搭配一个热门IP,周而复始。小至玩家,大至行业,这样重复的产品能带来什么价值?这真的是玩家所需要的吗?面对当下的MMO手游市场,我有很多疑惑,对《 寻仙问情记 》的做法,也有许多不解。 主导制作过黑暗之光、大青云等游戏,看起来非常儒雅。实际上在采访的准备过程中,我备好了多个观的问题。但是在见到制作人后,我提出的第一个问题则是,为何要把《 寻仙问情记 》做得更加简单,这和目前行业内追求的重度MMO是截然相反的。 令我意外的是,他并没有直接回答我的问题,而是先和我说了他作为一个资深的MMO游戏玩家,在自己热爱的MMO端游中如何有手感,以及“你可以在这里变成任何你想成为的人,这个是非常棒的体验”。然后他告诉我,市面上大多MMO过于追求“用户时长”,反而设计了很多繁琐的任务、复杂的剧情,以此来让玩家花费更多的时间留在游戏中。这一行为,在游戏后期,会失去大量玩家。 因此《 寻仙问情记 》在玩法上其实是一款与众不同的产品,对比一味往玩法上添油加醋的主流MMO设计。 《 寻仙问情记 》虽然和主流MMO设计大相径庭,但却同样是基于提高玩家手感的方向考虑。制作人提到其作为资深MMO玩家,相当热爱MMO中手感的感受。MMO能带给玩家“你可以在这里变成任何你想成为的人“的奇妙体验,这是其他品类游戏难以做到的。 也正是因为对手感的独特理解,《 寻仙问情记 》才选择了用一种另类的表现方式,让MMO回归到最纯粹的体验中去。 制作人认为,市面上大多MMO过于追求“用户时长”,因此设计了很多众多的任务、复杂的剧情,以此来让玩家花费更多的时间留在游戏中。这一行为,在游戏后期,会失去大量玩家。 因此在《天使领域》的设计上,除了几乎所有会让玩家感到复制、重复的机械式玩法,让玩家能专注投入于MMO的核心玩法“社交”和“战斗”中。 为了让MMO体验更加纯粹,《 寻仙问情记 》大胆在主流设计上做了减法。仅保留了玩家喜爱的MMO战斗玩法,如转职系统,1v1、3v3、家族团战、野外开红混战等多种实时PK模式,以及多种BOSS战场。 在战斗系统上,《 寻仙问情记 》还配备了特色的元神变身玩法 可以说《 寻仙问情记 》在玩法设计上完全是基于战斗系统展开,去除繁琐复杂的剧情任务,简化角色装备养成,从而突出MMO里核心的战斗体验。笔者在体验过程中感受到,《 寻仙问情记 》能带给玩家更纯粹的手感。整体操控手感流畅,画面细节把握到位,给予了玩家更大的操作空间。 评价除了对游戏玩法模式和战斗手感的赞许外,笔者还留意到有玩家表示对《 寻仙问情记 》在题材和美术风格上的欣赏,在采访中,制作人先生提到产品在主题选择上的考虑因素。 在美术设计上,《 寻仙问情记 》没有采用国风或者卡通风格,而是创新使用美漫画风,重新诠释了西方人物。这些尝试都为了让游戏中每一个角色形象都更具辨识度,同时在众多天使题材的竞品中,能给玩家留下深刻的印象。当然,也是为了提高对年轻玩家的吸引力。 在制作人看来,主流MMO的固化模式,已不是什么新鲜事。而也正是基于大量的用户调研、样本研究,才使他更坚信自己对MMO“沉浸感”的理解,最终成就了《寻仙问情记》这款与众不同的MMO产品。 而就在今天,在玩法设计上这款游戏游戏上线安卓后,在首发8小时内,其安卓版本除外的联运渠道用户新增已近20万,这一亮眼的数据或许也佐证了制作人在制作这款游戏时的态度和想法,而这一想法能否让更多人接受,只有接下来的市场表现能告诉我们.
九游玩家7lyv5ma6... 来自于 九游APP 2019-06-12 18:53
看我游戏时长就知道!先不说氪金!就说爆率!十多天N个BOOS,没有出过一件二星三星的红装,戒指也没有。为什没有,为什么没有爆呢!因为只能靠元宝抽兑换!靠充钱开箱子。在坑钱方面手游,这是我见过最狠的,没有之一;开服十几天,各种充钱活动,没有间断;从早上11点到晚上10点,游戏活动没有间断;从开测开始,开N个服没有间断。为什么说坑钱呢!我想想有四五十种要,而且我才4转50级后面还有更多呢
长相思~ 来自于 九游APP 2019-05-24 09:58
刚接触到这个游戏,我就深深的喜欢上了这个游戏,我觉得这款游戏真的是挺好的,它的可玩性可很大。游戏的画面制作精美,细节刻画的非常到位,满满的都是对玩家,对游戏的诚意。
九游玩家7lyv7ks3... 来自于 九游APP 2018-09-14 10:44
如果你心血来潮想体验全新的技能流派,就玩寻仙问情记。寻仙问情记出手游,那我是无条件支持的!毕竟那么多年的书迷,虽然不像某些骨灰粉丝看N遍,但是看了至少有三四遍了。之前也有看到游戏说是极致还原,进游戏一看,咦?这不就是我想象中的仙侠世界吗?华胥古国比我想象的还要好!女娲禁地居然那么梦幻!桃园村好浪漫!另外小说中有的武学也都有做进去,真的好激动!虽然有翅膀,有宠物,不过好在游戏活动够多!很多材料多刷几遍活动也都有了!
布偶喵喵 来自于 九游APP 2018-09-14 10:32
剧情NPC太有意思了吧,没玩过一款游戏像寻仙问情记那样会反撩的NPC的,只能说开发者的文案功力和撩人技能爆表了!第一次是因为NPC而超喜欢过任务的。每个NPC的个性都很鲜明,都有自己的故事,看了这么多与NPC的对话,感觉自己像在看一部仙侠剧,情节跌宕起伏,太有趣了。人设性格很饱满,又极具交互性的NPC可以说是游戏的特色之一吧,太喜欢了。 另外唯美的画面,古色古香的风格,而且场景和人物的细节刻画的非常精致。同时,这游戏不仅在战斗上多元化,还有爆屏飙血这些非常有冲击力的特效,剧情任务非常有趣丰富,本来游戏内容就已经足够丰富,玩多久都不会没事干,还有如此完善的交友系统,在结交志同道合的人的同时,更能对游戏产生感情,使得更容易留住玩家了,这一点开发者真的太懂我们了,必须赞!
九游玩家7lyv7ekz... 来自于 九游APP 2019-08-08 21:12
大招起个名字啊!就叫必杀技别扭
新星必禁血 来自于 九游APP 2019-07-08 06:55
卧槽,牛皮一天开一个区,玩起来还行吧吧!一个区就二三十个人,