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六《热血学院》耗油根!看着都疼……

作者:九游 来源:九游 发布时间:2015-11-06 13:10:00
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CEO带你玩游戏(六):“硬直”的意义

一个“硬直”说了三期,普及了“帧数”“判定”两个概念,填了三个坑(帧数与硬直的关系+手机游戏为何30帧+主机格斗游戏为何60帧),这期终于可以跟大家好好讨论一下“硬直”对动作游戏的意义了。

硬直带来真实感

本来想说“硬直带来打击感”,但考虑到“硬直”并非形成打击感的唯一因素,所以忍住了;不过硬直带来的“真实感”对打击感的形成是至关重要的

(《街霸4》 ↑↑)

大家首先要明确,这里所说的“真实感”并非指动作设计方面的,动作游戏的动作设计要是跟现实一样一样的,那多没劲!这里的“真实感”指的是一种“拳拳到肉”,看着都疼的带入感

我们无论用鼠标、键盘、手柄,还是手指触屏输入攻击指令,都希望获得一种“好像自己发力在打”的真实感受,这样游戏中的人物便如同玩家“灵魂附体”一般活灵活现起来,这样才会刺激我们继续出击,乐此不疲。

现实生活中,一拳挥出去,起码分三段:出拳→→击中→→收拳;在动作游戏中就是:出招硬直→→攻击判定→→收招硬直。可见,有硬直才有“合理性”,这种“合理性”带来了与现实一致的“真实感”。

如果没有硬直,就只剩下攻击判定了,那效果是相当“惊悚”的!要么大家都在用意念搏斗,念头一闪,人头落地;要么就像《西游记后传》里面那只猴子说的:“我还没用力,你就倒下了……”

硬直带来观赏性

动作游戏中,打斗的观赏性来自两个方面:动作设计的华丽感和节奏感

什么是华丽感?就是两段硬直时间内的打斗动作设计的好不好看。

举个栗子,我们《热血学院》的孙星同学,一套三段式普攻打得那是行云流水,相当的舒展~总时长105帧(3.5秒)。其中攻击判定的次数为5次,加起来一共5帧,剩下的100帧全是硬直时间

也就是说,大家欣赏到的动作基本上都是在硬直时间内完成的。要是没有硬直,我们看个P啊!

什么是节奏感?两段硬直和攻击判定的时间分布。

举个简单例子,洛奇普攻第二段的拳头又快又密,短短24帧内打了6拳,硬直时间非常短:3帧(左手出招硬直)→→1帧(攻击判定)→→3帧(左手收招/右手出招硬直)→→1帧(攻击判定)→→……看上去就像应了他自己的那句口头禅——“迎接我雨点般的拳头吧!”

第三段普攻则变成了高高跃起之后,一拳往地上猛砸,把四周的敌人打到浮空,看着都觉得疼!此时的硬直时间分布变成了19帧(出招硬直)→→1帧(攻击判定)→→14帧(收招硬直)。

这两段攻击结合起来,那叫一个跌宕起伏啊~除了动作设计的好看,硬直时间分布的合理安排功不可没!没有硬直,哪来的节奏感?

硬直带来破绽

这个就更好理解了,在你又“硬”又“直”的时候,就是最容易被攻击的时候。打之前要摆造型,打之后会有小小的一段时间疲软,这在真实世界里也是成立的。

《热血学院》测试阶段就有诸多玩家反映,安东尼同学在“大冒险”模式和“耐力赛”模式的表现,简直冰火两重天!主要原因就是,他最具杀伤力的技能“冲击波”,硬直时间太长!分解一下:36帧(出招硬直)→→1帧(攻击判定)→→24帧(收招硬直),真是……摆个POSE都要1秒多~

“冲击波”用来“打怪”效果杠杠的,连怪物在哪儿都不需要看到——反正远程攻击自带GPS——双手合掌一推就死一大片。

用来“打人”就是另外一码事儿了,尤其最难的耐力赛模式,跟英雄对战不说,出门就是1挑3呐~安东尼这乌龟般的出招硬直,遇上卡罗琳这种又快又狠的女汉子,兰花指还没伸出来就被虐成狗了,有木有!

这时候,你也许会感叹“要是泼出去的硬直能取消就好了”

少年,做游戏的大神们听到了你的呼唤——“硬直”真的可以被“取消”哦~下期的专题就是“硬直取消”!不见不散哟~

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玩家评论

(563条)
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全部评论

  • 烈焰和冰火12 来自于 九游APP 2020-02-11 12:27

    进不去啊!

  • 九游玩家723294511438 来自于 九游APP 2018-05-28 20:39

    进不去,有点坑

  • 腾龙で龙魂风暴 来自于 九游APP 2018-05-25 23:13

    差评都没有?

  • 九游玩家7lyv4zvdmhse 来自于 九游APP 2018-05-20 11:56

    垃圾游戏,都进不去

  • 春末啊 来自于 九游APP 2018-04-09 15:17

    垃圾进不去

  • 九游玩家891561909 来自于 九游APP 2018-04-06 22:59

    垃圾 不能打开

  • 九游玩家098256742200 来自于 九游APP 2018-03-28 14:59

    进不去

  • 浪子✔杰 来自于 九游APP 2018-02-13 14:50

    好像评论区最近闹鬼的传言闹的很大,总有人说什么打字打到一半就猝死,但是我在这里要告诉大家,千万不要相信有鬼,我们要相信科学,大家都要自觉抵

  • 纷繁缭绕 来自于 九游APP 2018-01-09 23:05

    进不去1星请收下!

  • 巫师飞暗夜57 来自于 九游APP 2017-12-18 13:25

    进不去。

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首款格斗闯关RPG,最热血的学院派动作网游《热血学院》!极致细腻的动作设计、酣畅淋漓的战斗体验、个性鲜明的动漫人物、设置精巧的冒险关卡、充满挑战的多种模式、专业的镜头与视角调试、智商不输英雄的怪物、明快大胆的美术风格……无一不让人回忆一起打游戏机的学生时代!把动作游戏最初的“心跳加速、手心出汗”的感觉还给玩家,让我们重拾对游戏的“探索与发现”,在游戏中体验无限的可能,摸索属于自己的打法。

开发者:成都雪狐科技有限公司

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