战斗系统
游戏为横版,攻守双方在屏幕左右两边,各有一个2*3的方阵。
战场上,每方最多只能有6个战斗单位(不包含角色)。
其中左方为玩家自己的单位,右方为敌方单位。
1.战斗触发
游戏中战斗触发方式可分为明雷战斗、暗雷战斗、强制攻击三种。
明雷战斗:玩家通过游戏中设定的可视接口(NPC、怪物、按钮等)触发战斗。
暗雷战斗:玩家在野外地图行走时会有概率触发战斗。
强制攻击:敌人会主动攻击玩家,敌人走到玩家身边即触发战斗。
2.战前准备
触发战斗进入战斗场景后,玩家有30秒的准备时间.在这30秒内玩家可以调整出战的魔神.双方玩家确定出战阵容或30秒准备时间结束后,进入首回合。
3.战斗规则
(1)出手顺序:战斗采用回合制,按照出战所有单位的速度属性判断出手顺序。战斗中若有单位速度发生变化则根据变化后的速度属性重新排列出手顺序。双方所有单位出手后视为本回合结束;速度相同的情况下天赋大于普攻—攻击行为相同的情况下阵位编小号高于大号
(2)回合:每场战斗100回合,如果回合满则战斗结束。
(3)状态恢复:每场战斗结束后,己方所有战斗单位的状态初始化(即全部战斗单位血量、魔力回满。清空战斗中获得的buff)
4.回合时间
每个回合开始玩家有30秒的时间来对自己和魔神下达指令,根据出战魔神的速度从高到底逐个选择攻击方式和攻击目标,在确认指令前,可以对魔神重新下达指新指令。时间结束或战斗双方确定操作后,开始本回合战斗。时间结束后没有下达指令时,系统自动确认,没有下达指令的魔神执行普通攻击目标随机
玩家评论
(3条)魔神大陆
1.高策略的战斗:由自主分配属性点、天赋特性、后天技能三个维度组成的战斗策略。 2.独树一格的风格:4头身多元化的人物造型。 3.非累积式的养成:充满变化、组合、高随机性的养成机制。 4.道具付费:传统的商城道具付费模式。满足各类用户付费需求的同时,对战斗及成长体系冲击最小。
九游玩家7lyv5r0rt7at 来自于 九游APP 2020-10-10 17:09
为啥要用这个名字,,,还以为是以前的神魔大陆回来了。看在名字的份上,给你个一星
九游玩家7lyvayipwzke 来自于 九游APP 2020-07-05 12:36
不咋喜欢
九游玩家7lyva7g2anjg 来自于 九游APP 2017-10-26 08:49
游戏场景美轮美奂~