离《枪神对决》上一次测试结束已经一周有余,但是枪神对决数据挖掘小分队并没有闲着,为了给大家爆料更多新的内容,我们频繁的找大梦龙途的设计师和制作人进行对话。近期也得到了一些消息,想必会给大家带来非常大的惊喜!
这一次我们找了英雄设计师A和游戏策划B进行交流:
Q:有一个非常重要的问题想替玩家咨询,就是《枪神对决》下个版本会不会出近战英雄,到底有没有以前爆料过的名为千手的英雄?
A:(英雄设计师A)这个问题由我来回答吧。我们是准备在下一个版本出几个英雄,如果时间允许,应该会有两个可支持近程战斗的英雄。当然你在问题中说的千手如果没有意外情况会以影武者的身份出场。目前我们的规划是5-10个新英雄。
Q:说到新的英雄,能够给更多的信息吗?尤其是近战英雄。
A:至于具体的技能介绍和玩法介绍我这里暂时无法做详细的解说,不过已经出了英雄原画视角,模型也在制作当中,暂时简单描述一下4位英雄吧。
千手:大家在早期的介绍中应该有见到过这个英雄。但是他的普通攻击依旧还是远程,毕竟《枪神对决》是一款射击游戏。
哈卡:哈卡是一位使用枪矛作为武器的英雄,我们的设定当中会给他赋予近战能力。
诺兹:一位小不点形态的英雄,可爱的外貌、娇小的身材,却拥有不俗的攻击能力。
娜美:也许部分玩家看了《枪神对决》每一期的故事,守护黎明有位科学家娜美,但此娜美非彼娜美。这位新英雄娜美隶属保护伞组织,是一位冰系美女杀手。后续我们会针对同名的情况做调整。
Q:关于游戏内的玩法,会不会增加英雄切换的功能呢?
A:(游戏策划B)关于玩法方面我来做解答吧。团队之前有讨论过这个问题,并且考虑到玩家在这方面的需求比较强烈,我们有80%-90%的可能性会做这项功能,具体会以什么形式开发还有待考究。
Q:之前的测试之中发现熊猫加进行了加强,但是普遍玩家认为太强了,关于英雄方面的调整有计划吗?
A:是的,在之前我们对英雄做了较大的数值改动,熊猫之前很弱,上个版本加强的确有点大,我们会稍微做调整。除了伊泽、狄安娜、狂徒、天使、骑士之外,其他几位英雄会做优化,但不会进行大改。
Q:有个很重要的问题,很多玩家觉得《枪神对决》和《守望先锋》以及《王者荣耀》太像,这方面能否做解释呢?
A:我们看到了很多玩家的评论和建议,在相似度问题上会进行规避,现在已经在做调整了,我们会慎重听取玩家的意见,创作新英雄,优化UI的界面以及更改现有游戏中可能存在风险的任何部分,请大家保持期待,相信你们会更喜欢下个版本的《枪神对决》。
本次数据挖掘小分队获取到了很多宝贵的信息,同时感谢两位给我们的解答,相信下一次《枪神对决》将会带来更亮眼的表现,我们也很是期待!同时,也希望广大的玩家可以继续支持这款游戏,后续我们将会继续跟踪游戏的开发进度。
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