【副本】 系统玩法 玩家等级满20级后,可单人或组队参加副本挑战主宰。 每场战斗都有可能随机额外多出一只富裕怪,玩家获得该战斗胜利后,必定获得一次道具奖励,若玩家战斗失败,即使杀掉了富裕怪也不会...

【副本】

系统玩法

玩家等级满20级后,可单人或组队参加副本挑战主宰。

每场战斗都有可能随机额外多出一只富裕怪,玩家获得该战斗胜利后,必定获得一次道具奖励,若玩家战斗失败,即使杀掉了富裕怪也不会有额外奖励。

副本分为普通、精英、噩梦3种难度,打通前一个难度的最终主宰后解锁更高一级的难度,各难度的副本每天无限次进入。

进入噩梦副本需要队长消耗除魔令进入,队员不消耗除魔令,但可正常获得奖励,获得的奖励的次数受每日奖励次数限制。

副本难度为固定难度,不会随队伍平均等级或队伍人数变化。

奖励

在副本中战胜每个主宰都有经验、银币奖励,并有一定概率获得道具奖励。经验、银币奖励固定,不随玩家等级变化。

若本次主宰获得了富裕怪的奖励,也会获得常规的主宰随机奖励。

各难度副本每日有奖励的次数不同,每战胜一个主宰消耗一次奖励次数。

每日的奖励次数不同副本分开计算。

玩家在无奖励次数的情况下(在战斗中逃跑的玩家会处于暂离状态)无法获得任何奖励。

精英副本主宰的经验、银币奖励是普通副本主宰的1.5倍,噩梦副本的经验、银币奖励是普通副本的2倍。

不同难度的副本获得道具奖励的概率相同,难度越高,道具的价值越高。

队长多获得30%的经验和银币奖励。